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Cyberpunk 2077: CD Projekt se enfrenta a una fuerte multa por un lanzamiento fallido

CD Projekt RED, el estudio detrás de Cyberpunk 2077, se enfrenta a una fuerte multa por no lanzar el juego en consolas de última generación. Una agencia polaca de protección de los consumidores ha dicho que quiere comprobar los métodos de trabajo de la empresa para tratar de determinar las causas de los numerosos fallos de estas plataformas.

CD Projekt RED no ha terminado con los problemas legales de, tras el fiasco de Cyberpunk 2077. Es cierto que es un fiasco relativo, ya que el juego vendió 13 millones de copias en pocos días a pesar de los errores y las devoluciones. Pero un fiasco al fin y al cabo, a la vista de los muchos fallos alucinantes/, o incluso de ciertas partes de la ciudad que ni siquiera están terminadas. Tal es el descontento que la agencia polaca de protección del consumidor Urząd Ochrony Konkurencji i Konsumentów, o UOKiK, decidió poner su granito de arena.

«Pedimos a CD Projekt RED que explique los problemas encontrados, y que detalle las acciones que piensan implementar», comunicó Małgorzata Cieloch, portavoz de la UOKiK. «Comprobaremos sus métodos de trabajo para que hagan correcciones y solucionen los problemas que impiden que el juego funcione correctamente en las distintas consolas del mercado.» Después de que los accionistas presentaran una demanda contra CD Projekt, el estudio se enfrenta ahora a una fuerte, muy fuerte multa/ si se niega a cooperar.

CD Projekt RED podría tener que pagar el 10% de sus ingresos en 2020

La agencia también dice «preguntar qué métodos piensa poner en marcha [CD Projekt Red] para solucionar el descontento de los consumidores que no quedaron satisfechos con su compra y se quejaron al editor.» Y es justo decir que el estudio no tiene muchas opciones/. Si se niega, tendrá que pagar una multa equivalente al 10% de sus ingresos en 2020/. Una suma que probablemente CD Projekt no quiera pagar, dados los resultados de ventas de su último juego.

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A modo de recordatorio, el gobierno polaco participó en el desarrollo del juego con un importe de 7,5 millones de euros/ en 2016. Es comprensible que este último se sienta un poco engañado por la reacción de la comunidad tras el lanzamiento. Como resultado, el número de jugadores en Steam se redujo en un 79%. El escándalo incluso llevó a un fanático decepcionado a trabajar en una versión mejorada. Una cosa es segura: no oiremos hablar de Cyberpunk 2077 en 2021.

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