Ghost of Tsushima 2 : su director creativo confirma la secuela del juego en PS5

Dave Molloy, director creativo de Sucker Punch, declaró en su biografía de LinkedIn que «actualmente está trabajando en Ghost of Tsushima para PS5». Poco después borró esa parte. Dado que el juego original tiene una versión optimizada para PS5, probablemente no se trate de un port, sino de una secuela.

Ghost of Tsushima es sin duda uno de los éxitos de los videojuegos/ en 2021. Un éxito que se nota aún más en los resultados de ventas, que hanbatido todos los récordspara una nueva licencia en PS4. Licencia, sí, porque al juego -y a los jugadores- se les podría ofrecer pronto una secuela/. Al menos eso es lo que sugiere la biografía de su director creativo Dave Molloy en LinkedIn.

«Actualmente se está trabajando en Ghost of Tsushima en PS5».Lo menos que podemos decir es que Dave Molloy se ha puesto sobrio para anunciar uno de los juegos más esperados de la nueva generación de consolas./ Si esto no vale ciertamente una declaración oficial de Sucker Punch,varias pistas apuntan a una secuela real y no a un simple port.

¿Hacia una secuela de Ghost of Tsushima?

En primer lugar, Dave Molloy se retractó de sus palabras poco después de la publicación de su biografía. El pasaje sobre el juego fue cambiado sutilmente/ para que finalmente se tratara de un  «juego de Ghost of Tsushima para la PlayStation». Suficiente para calmar los ánimos, pero no lo suficiente como para contradecir la suposición de una secuela.

En segundo lugar, Ghost of Tsushima ya tiene una mejora de 4K a 60 FPS en la PS5. Además de que Dave Molly añadió la mención del juego de PS5 a su biografía tras ellanzamiento de esta versión mejorada, Sucker Punch tendría muy poco interés en lanzar una versión exclusiva de PS5, ya que ésta ofrece retrocompatibilidada casi todos los títulos de PS4.

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Por último, como ya se ha dicho, Ghost of Tsushima ha conseguido unos resultados de ventas históricos . Así que no sería de extrañar que Sucker Punch decidiera aprovechar este éxito desarrollando una licencia real, como hizo Ubisoft con Assassin’s Creed. Probablemente tendremos que esperar un poco más antes de recibir una declaración oficial del estudio. Pero hay esperanza.

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